Кто-то любит пирожки, а кто-то - нет.
Нельзя мне после полуночи играть .з. Вечером играл — первые, вторые, третьи места, всё собирается ок, четвёртые места избегаются вполне уверенно, как и обычно если не отвлекаюсь на вконтактик или ужин убегающий... Но после полуночи, когда игроков становится мало, какие-то вилы начинаются, прям беспросветные.
Вчера места: вечером 2231411, ночью 444.
Сегодня места: вечером 111412, ночью 444.
Или я так плохо думать начинаю, или как-то резко меняется заход:
— массовые несобирабельные даже в открытую руки, особенно, если на дилере: типа 14725928взюбкз;
— непрерывный заход всякого хлама: одиночных или парных (через промежуток) ветров, драконов; терминалов, околотерминалов;
— незавершабельные руки, стоит объявить риичи или просто затемпаится — тут же чужое агари;
— чужие цумо, обычно на манган-ханеман прям одно за другим, защита, конечно, работает, даже если не накидываю особо, но спускают только так;
— удачный заход почти нереален, хотя обычно он кастуется только давай (Нужна дора в дырку для темпая? Вот тебе, риичуй и жди вскоре цумушку.) А тут фиг. А если и приходит, то у кого-то ещё лучше всё;
— если в начальной руке есть три или более дор, то чужое агари будет в первой трети раздачи, а риичи ещё на первой строке;
например
Не надо так .з. Не буду так поздно играть><
Вчера места: вечером 2231411, ночью 444.
Сегодня места: вечером 111412, ночью 444.
Или я так плохо думать начинаю, или как-то резко меняется заход:
— массовые несобирабельные даже в открытую руки, особенно, если на дилере: типа 14725928взюбкз;
— непрерывный заход всякого хлама: одиночных или парных (через промежуток) ветров, драконов; терминалов, околотерминалов;
— незавершабельные руки, стоит объявить риичи или просто затемпаится — тут же чужое агари;
— чужие цумо, обычно на манган-ханеман прям одно за другим, защита, конечно, работает, даже если не накидываю особо, но спускают только так;
— удачный заход почти нереален, хотя обычно он кастуется только давай (Нужна дора в дырку для темпая? Вот тебе, риичуй и жди вскоре цумушку.) А тут фиг. А если и приходит, то у кого-то ещё лучше всё;
— если в начальной руке есть три или более дор, то чужое агари будет в первой трети раздачи, а риичи ещё на первой строке;
например
Не надо так .з. Не буду так поздно играть><
По поводу скриншота - не хер пон дор объявлять, когда это не твой ветер.) особенно на первой полоске. Выводи он тебя в темпай на атодзуке - другое дело. А так это с поном дор 8000, а оставьте ты их как пару и дождись своего двойного юга - было бы 7700, разница всего 300 очков, плюс учтем, что твой пон сместил поток благодаря чему оппоненту зашел темпай.
Вполне возможно. Надо быть более осмотрительным.
Может, там и риичи был бы, надо стену проглядеть... *повод поковырять программу-анализатор на тему альтернативной истории*
Самое грустное то, что из всех возможных тайлов единственный ненужный именно тот, на который ждут Оо Впрочем, с середины второй полоски это уже норма.
Эх, понимать бы ещё, когда начинается такое состояние неадекватных реакций, чтоб даже не начинать Оо
Сброс 8 пин все равно не давал тебе выигрышного темпая, могу сказать что лучшие наши игроки снесли бы тройку ман по актаве, а далее возможно могла бы появится новая информация. Энивей, хорошо хоть не иппацу)
Видимо, я рассчитывал на удачу, но не повезло *что не удивительно, учитывая количество аутов, да ещё если б 7 пин пришла, то хоть опирожайся, выдумывая другой темпай из-за фуритена*
Но иногда странно наблюдать ночные игры: то три иппацу подряд с самого начала игры, то цумо дилерский байман в первой раздаче, то хотей, и хайтей в одном ханчане, то несколько темпаев на якуманы *так и несобравшиеся*.
Интересно, если сделать настраиваемый фильтр для логов раздач: начальный/конечный шантен, дан и рейт игрока, уровень лака/анлака (как его оценивать?), количество дор, яку, выиграл или проиграл, ничьи, какие-то особые ситуации и т.д. чтоб выделить точно похожие в развитии руки, чтоб сравнивать и просматривать (свои или свои и чужие) — это может помочь стать лучше?.. Раздач набралось у меня уже дофигища, есть что поглядеть, да и из феникса покачать можно.
Не знаю что тебе сказать, однажды у меня ночью был ханчан где каждая рука приходила либо к ишантену суанко, либо к темпаю с сананко. И там такие руки летали... Байманы, ханеманы... Темпай на суанко почти в каждой раздача у кого-нибудь.
Уровень лака можно оценивать так: любой заход в дырку или край +5, заход темпая раньше чем у остальных +5, иппацу +15, собрать руку под чужим риичи и выиграть +15, собрать Нагаши манган +20 и тд. Анлак цумо гири длинной в полоску -10, заход опасного тайла сразу после чужого риичи -5, два риичи за столом и выигрывает не твое -10 и так далее. Как пример просто схемы возможной с ситуациями.
Не представляю как такое можно в фильтр добавить, но вижу так)
На самом деле мне кажется больший смысл последить за своим дискардом и рукой на тему того, какие ошибки сбора руки делаешь. Например ранний снос 12 и заход тройки после этого, всякие ситуации с фуритенами. Плюс можно взять хорошую статью по защите с нашего сайта (очень годная) и проанализировать реплеи с точки зрения того, какие тайлы при каких дискардах опасных кидать, сравнить со схемами защит из статьи... Как пример) подсчитать свои самые частые ошибки еще, проанализировать в чем их суть.
Жесть>< А ты логи на самый эпик не сохраняешь? Или вообще.
Да, может... о.о Хорошая идея для простой оценки везёт-не везёт =)
Я пока думал лишь оценивать вероятность улучшения руки и фактическое улучшение. Типа, если должно в среднем уменьшиться 1 шантен за 6 кругов (исходя из рассчитанного уке-ире и вышедших тайлов), а улучшилось за 2 — это удача, а если за 10 — это вилы. И чем быстрее улучшилось при меньших шансах, тем больше лака. Но это касается только развития руки в общем, без учётов яку, дор, возможных форм и т.д.
О, насчёт 12 или 89 — это моё любимое. Жду полигры даже если, только сброшу 2, тут же жди 3 ==
Просто анализировать игры наугад малорезультативно, надо выбирать самые характерные или с похожим дискардом...
Пару своих ошибок регулярных я точно знаю, которые чаще приводят к неудаче, чем наоборот... Надо написать себе прям, чтоб не соблазняться простотой: ЭТО НЕЭФФЕКТИВНО!
Ряд ошибок же можно формализовать, чтоб реплейвиевер прям по пальцам линейкой бил, если б обнаружил?:з Неправильный порядок сброса, неэффективное риичи, фуритен, фуритен-риичи, сброс опасных тайлов и т.д. И градация тайлов по опасности в виевере Оо Наглядное объяснение лажи, думаю, должно помочь осознать всю свою ничтожность?=D
Статью я читал, правда, давно, можно и ещё раз =D Защищаться я понимаю как, но проблемы обычно в неадекватной оценке рисков *зря, зря*
Да, про ишантены интересно. Если один шантен с раздаче то это тоже уровень лака, если два тоже. Три уже нормально.
Просто есть ожидания простые типа 45678 куда чо не зайдет, все вплюс, а есть сложные типа дыр и краев, там лак учитывается.
Нужно как-то упросить процесс подсчета лака, а подсчет уке ире все же не должен в это входить... шантены да, но не это.
Ахах, и повесить над компом, над кроватью, на кухне и на дверь в комнату)))
Ну вот собственно я и говорю, подсчитать сколько за ханчан ошибок и каких совершенно, а потом соотнести с прочими ханчанами так же)
Статья на самом деле сложная. Я ее по 10 уже перечитывала, но все равно не все помню и не все запоминаю, не всем пользуюсь. Хотя надо бы.
Надо выработать приоритет оценок "риска". Типа при двух риичи лучше фолдить, потому что вероятность накинуть черезвычано высока. А накинуть это не полторы или три тыщи потерять частенько.
Да... Но улучшение с 5 на 4 шантен — это одно дело, если оно за два круга происходит, а с 2 до 1 за два круга — совсем другое =) И уке-ире вполне себе фактор оценки вероятности такого улучшения. Чтоб сравнить с фактическим.
И ему же пофиг, какой тип ожидания =) Просто у плохих форм уке-ире маленькое, а у хороших — большое.
Правда, как быть, если он с каждым ходом меняется, я не очень понимаю... Тут надо теорию подогнать...
Ага, именно ><
Да, но хочется прогу, которая помогла бы не только мне><
Ого... У меня с приоритетами плоховасто, но два риичи... Я не настолько рисковый=D Я одно риичи-то (особенно дилерское) так-сяк опасаюсь.
сууанко, ожидание на 2 тайла, ЛАК
Хотя такой уровень лака мне не по силам: сууанко танки by LIOT пару часов назад. Темпай за 5 кругов, рон на седьмом .з.